Что такое цифровое искусство? Как определить его характерные признаки? Когда оно появилось? И, вообще, можно ли считать композиции, собранные с помощью умной программы из миллионов единичек и ноликов, искусством? Вопросы, не совсем простые даже для маститых культурологов и искусствоведов. Некоторые данные, представленные в книге известного немецко-американского куратора и специалиста в области компьютерного искусства, свидетельствуют о том, что предпосылки «цифрового творчества» возникли аж в 40-х годах прошлого века, в момент возникновения новой диковиной науки – кибернетики. А в 1960–1970-х художники уже вовсю использовали теле-, радио- и другие электронные премудрости, работая на едва заметной границе, отделяющей искусственный интеллект от интеллекта живого, человеческого. «Итогом цифрового творчества становятся произведения, в которых невозможно провести границы между разными дисциплинами, – пишет Кристина Пол, – искусством, наукой, технологией и дизайном; они ведут свое начало из разных сфер, в том числе из исследований и разработок в прикладной и теоретической науке». В книге во всех тонкостях рассматриваются цифровые технологии как инструмент художника и как медиум (то есть в качестве формы и способов «донесения» произведения до аудитории).

Также Кристина Пол исследует многообразную тематику цифрового искусства. Издание насыщено репродукциями работ «цифровиков», представляющих самые разные направления кибертворчества. Учитывая техническую доступность создания «цифровых произведений» (современный компьютер в состоянии напрограммировать за несколько минут целый музей инсталляций и симуляций) и всеохватность социальный сетей, содержащих избыточное количество «экспонатов» цифрового искусства, невольно напрашивается мысль о создании искусственного потребителя компьютерного творчества, способного «усваивать» тысячи творений компьютерных гениев.

Купить бумажную книгу